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Deumilsaez

De longs mois d’absence.

J’ai écris. Bien plus que je ne pouvais, sous différents pseudonymes, sur différents sites que je ne nommerais pas. J’ai tout donné, de mon temps, de mon énergie, de mon argent, sans rien en retour. Aucune reconnaissance, aucun remerciement, mais après tout est-ce pour ça que je l’ai fais ?

Dans le fond, je ne pense pas. J’ai été couvert de jeux presse, d’éditions collector gratos, d’invitations à des soirées, des salons, des présentations presse, des rencontres avec des créateurs (salut Cage, salut Inaba-san), mais je n’ai jamais été comblé. Je ne profitais même plus des JEUX. Important de l’écrire en majuscule, car ces JEUX ne me fournissaient plus aucun plaisir, ni même aucune envie, j’étais dans une spirale de production infernale à en user les touches de mon clavier. Je débitais des tests et des infos à ne plus me renouveler dans mes écrits, à le faire machinalement en matant du porn ou en écoutant du metal.

J’ai persévéré, bien trop, en continuant seul avec mes contacts chez les RP (certains d’entre vous ont certainement collaboré avec moi), pour tenter d’apaiser ma soif de jeu. Finalement la seule chose qui m’a permis d’arrêter cette automatisation du jeu a été d’en acheter. Prendre du temps, flâner dans le jeu, jouer avec des potes. J’avais oublié ces plaisirs simples.

Bien que je continue à jouer, je n’y ai plus le même plaisir qu’avant. Peut-être parce que je suis sorti du « métier ». J’ai trouvé d’autres loisirs également, promener et s’occuper de ma chienne, lire…

Dure année que celle de 2015 personnellement parlant, j’en ai profité pour me reposer et penser à autre chose.

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[Aperçu et Demo] Destiny of Spirits – Le RPG gratuit addictif (PS Vita)

Les jeux de l’été chez Deep Silver

Ce vendredi, je suis rentré du boulot avec une surprise dans ma boîte à lettres : un petit catalogue des jeux Deep Silver qui sortent durant cette période estivale. Je suis au courant des sorties de jeux, mais sans jamais avoir une idée précise, excepté l’édition annuelle de Fifa bien sûr. Du coup j’ai décidé de me pencher sur ce livret de 8 pages pour tenter de comprendre pourquoi un éditeur se risque à lancer ses jeux en période creuse.

La vérité, c’est que l’éditeur ne prends finalement pas trop de risques.

 

On débute avec un jeu que je qualifierais de niche, pas vraiment grand public mais peut-être pas amené à rallier les hardcore gamers non plus. Risen 3 sera certainement une sorte de croisement entre la série Gothic et celle de Risen. Les promesses sont là : monde ouvert foisonnant, cycle jour/nuit et changements climatiques, une narration non linéaire, des centaines de quêtes, des guildes que vous pouvez trahir (la mode des choix moraux), et le retour de la magie dans le gameplay. Avec Piranha Bytes on peut s’attendre au meilleur comme au pire, mais voici un petit aperçu teuton avec la bêta sur PC.

 

Personnellement je n’en attends rien, n’étant pas forcément fan du genre et encore moins après avoir vu le gameplay de la bêta. Cependant l’univers s’annonce riche et les premiers extraits confirment une belle ambiance visuelle pour le jeu.

 

Risen 3 : Titan Lords sortira le 15 Août 2014 sur PC, PS3 et 360. Pour 49,99€, prix conseillé.

 

Un jeu nettement plus accueillant au demeurant, avec son univers fantasy léché et son univers fort, Sacred 3 marquera surtout par son expérience multijoueurs en drop-in drop-out jusqu’à 4 joueurs en ligne et jusqu’à deux joueurs en local, prouvant que OUI le jeu multijoueurs peut aussi être local.

On y retrouvera du loot, du fun en multi, bref du Diablo-like décompléxé et ça sort le 1er Août 2014 sur PC, PS3 et 360.

 

 

Dans ce jeu on se retrouvera en Russie pour acheter des boîtes d’haricots verts de 35 kgs au détour d’un rayon contenant aussi des paquets de farine plus lourd qu’un enfant de 6 ans. J’aime ma vanne et n’en ai aucunement honte.

Plus sérieusement, j’ai zappé pas mal de jeux de la génération précédente, qu’on nous ventait comme une révolution technique. Malheureusement la plupart des jeux sur PS3 souffrent d’un frame rate dégueulasse et d’un aliasing à faire vomir un aveugle. Du coup Deep Silver a la bonne idée d’éditer une version remasterisée du Metro 2033 et du Metro Last Light, qui faisaient souffrir nos consoles. Du 1080p, du 60 fps (sur PS4, que du 900p sur XOne), tous les DLC inclus, le mode Ranger revient sans avoir à payer 5€ de plus (ou utiliser le code dnas le jeu neuf).

Le 28 Août prochain et juste avant cette fin d’année un poil chargée, 2 excellents jeux remasterisés sur PC, PS4 et XOne pour 39,99€ c’est du très très bon.

 

 

 

 

 

Au final, Deep Silver choisis bien sa période pour lancer de tels jeux, tout du moins sur consoles. Un RPG quand tout le monde crève la dalle sur PS3 et 360, un Diablo-like fun et coloré et une compilation remasterisée pour redécouvrir de très bons FPS, au milieu d’un calendrier de sorties estivales bien morne.

Ayant déjà refourgué les anciens supports pour m’attaquer à la new-gen je ne pourrais profiter que de ce Metro Redux, mais je conseillerais tout de même aux amateurs du genre de jeter un oeil à Sacred 3.

L’E3 2015 a eu lieu en 2014

La grand messe, l’événement annuel à ne pas louper, constructeurs comme développeurs, une mise en avant gigantesque sous les yeux des gamers, cette année l’Electronic Entertainment Expo réponds présent avec la présentation des jeux à venir sur nos chères (dans les deux sens du terme) consoles.

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Découverte Tumblr : GameDevFanMail

Le hasard de l’Internet fait bien les choses. Enfin de temps à autre.

En fouillant ma TL sur Twitter, je suis tombé sur ce Tumblr naissant mais qui promets déjà de nombreux fous-rires.

GameDevFanMail est un micro-blog regroupant tout simplement les meilleurs mails adressés aux développeurs par les joueurs. Pour le moment il y a de la frustration du non fonctionnement (bientôt du Uplay avec Watch Dogs) et une obscure histoire de loi sur l’avortement.

 

Bonne lecture ! Ce site rejoint ma liste des sites/blogs à suivre.

 

http://gamedevfanmail.tumblr.com/

Test | Etrian Odyssey Untold : The Millennium Girl

Etrian Odyssey Untold : The Millenuim Girl est un J-RPG développé par la société Atlus. Remake du premier opus sorti en 2008 sur Nintendo DS, le jeu offre quelques nouveautés qui lui permettent de s’ouvrir (un peu) au grand public.

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Test | Trials Fusion

Après deux épisodes console disponibles exclusivement sur machines Microsoft, la franchise de RedLynx (appartenant maintenant à Ubisoft) passe à travers l’anneau de feu et nous arrive enfin sur PlayStation. Mais le filon n’est-il pas trop usé ?

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Test | Pure Chess sur PS4

Après une interview à lire en suivant ce lien, et un test de Backgammon Blitz à lire en suivant celui-ci, VooFoo revient en force sur PS4 (et PS Vita) avec leur nouveau bijou, Pure Chess. Un jeu ancien au charme indéniable revu par les talentueux artistes de ce développeur anglais.

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Lego Batman sur MegaDrive

Comme quoi tout arrive et que plus rien n’est impossible en 2014. Un groupe de développeurs russes, qui visiblement n’ont rien d’autre à faire de leurs journées, nous ont sorti une de ces fameuses cartouches non officielles qui pullulent sur MegaDrive. Qu’elles soient Chinoises ou Russes d’ailleurs.

Si le jeu n’a pas grand chose à voir avec la version originale du jeu, dans la vidéo suivante vous entendrez sûrement des airs connus. Et pour vous montrer qu’en 2014 des gens achètent ces jeux pour plus de 50$ voici le lien qu’il faut suivre.

Rien d’officiel dans cette cartouche bien entendu.

httpv://www.youtube.com/watch?v=mPRHaFYOoL0

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